От ISEGYE IDOL до PLAVE: рост виртуальных групп на сцене K-pop — почему они так популярны?

5 мин чтения

От аншлагового концерта за 8 минут до продажи 200 тысяч физических альбомов виртуальные айдол-группы, такие как ISEGYE IDOL, PLAVE, MAVE и другие, набирают популярность на музыкальной сцене.

В чем причина их популярности?

От ISEGYE IDOL до PLAVE: группы AI достигают значительных рекордов на K-pop сцене

На фоне популярности групп четвертого поколения, таких как NewJeans, RIIZE, IVE и других, виртуальные группы, которые также дебютировали в 2020-х годах, переживают растущую известность среди любителей K-pop и музыки!

27 сентября ИТ-индустрия сообщила, что ISEGYE IDOL, виртуальная женская группа из шести участниц, провела свой первый офлайн-концерт в Инчхоне 23 августа. Благодаря их известности, все 10 000 билетов были распроданы всего за 8 минут после продажи билета. началась предпродажа.

From ISEGYE IDOL to PLAVE: Rise of Virtual Groups in K-pop Scene —  Why Are They So Popular?

(Фото: ISEGYE IDOL (K-pop Wiki))

From ISEGYE IDOL to PLAVE: Rise of Virtual Groups in K-pop Scene —  Why Are They So Popular?

(Фото: ISEGYE IDOL (профили Kpop))

В частности, группа AI была создана в рамках проекта прослушивания, организованного известным стримером Twitch Woowakgood. Секстет дебютировал в декабре 2021 года с синглом «RE: WIND» и после его выпуска сразу же возглавил музыкальный чарт Bugs в реальном времени.

ISEGYE IDOL также стала первым корейским виртуальным айдолом, занявшим третье место в корейском чарте Billboard.

Еще одна женская группа AI, которая показала невероятную производительность наравне с настоящими K-pop исполнителями, — это MAVE, которая превысила 25 миллионов просмотров после выпуска своей дебютной песни «Pandora».

'Virtual Idol' MAVE:

(Фото: MAVE: Twitter)

'Virtual Idol' MAVE:

(Фото : МАВЭ: (News1)

ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ: Кто такой MAVE:? Имена участниц, внешний вид, возраст и концепция виртуальной женской K-pop группы

Между тем, среди виртуальных мужских групп PLAVE создает огромный фандом, состоящий не только из поклонников K-pop, но и из любителей косплееров, аниме и вебтунов.

Они стали настолько популярными, что их первый EP "ASTERUM: The Shape of Things to Come" вышел в августе, и его первоначальные продажи составили 200 000 копий. Это чрезвычайно огромное достижение для новичка, не говоря уже о том, что они виртуальные айдолы.

12 сентября PLAVE также доказала свое влияние в Южной Корее после открытия успешного временного магазина в Самсондоне, Каннамгу, Сеул.

5 Reasons PLAVE Is Currently the Hottest Virtual Boy Group in Kpop — A Must Stan!

(Фото: PLAVE (Kpop Wiki))

Who IS PLAVE? Webtoon-Drawn Virtual K-pop Group's Debut Date, Profiles, MORE!

(Фото : ПЛАВЕ (Money Today))

ПРОЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: Кто такой ПЛАВЕ? Дата дебюта виртуальной K-pop группы, нарисованная в вебтуне, профили и многое другое!

В первый день работы всплывающего магазина фанаты устроили ночной «открытый забег».

Кроме того, деятельность фандомов, как и реальных человеческих идолов, активно происходит в оффлайне. В июле вечеринка по случаю дня рождения Бэмби из PLAVE прошла возле станции Университета Хонгик в Мапо-гу, Сеул.

Виртуальные айдолы выступают лучше, чем настоящие K-pop группы + причина их популярности

При этом поклонники K-pop настоящих человеческих айдолов задаются вопросом, что есть у этих групп искусственного интеллекта, благодаря которым они растут на музыкальной сцене. Они не только потребляются для просмотра и развлечений, но их сторонники фактически платят и тратят много денег, чтобы покупать их альбомы и контент, когда в реальной жизни к ним невозможно прикоснуться.

Однако, по словам Чосон Биз, есть разные причины, по которым фанатам нравятся виртуальные группы, а не певцы-люди.

From ISEGYE IDOL to PLAVE: Rise of Virtual Groups in K-pop Scene —  Why Are They So Popular?

(Фото : Сиу, Бэмби, Джуруру (Pinterest | Hololist | Kpopping))

Во-первых, поскольку они виртуальные люди, они не стареют физически и всегда могут сохранять определенный внешний вид.

Во-вторых, они свободны от споров об их личной жизни, таких как школьное насилие, слухи о свиданиях или вождение в нетрезвом виде.

Наконец, виртуальные айдолы иногда ведут себя больше как люди, когда дело доходит до выражения своих эмоций и завоевания сердец фанатов.

Затем представитель ИТ-индустрии намекнул на постоянный рост числа виртуальных кумиров на музыкальной сцене, сказав:

«Хотя создание виртуального человеческого идола требует первоначальных инвестиций, как только вы создадите персонажа, вы сможете использовать его по-разному, независимо от времени и места.

Как это может показаться в веб-мультфильмах и играх, расширение интеллектуальной собственности (ИС) бесконечно. Что касается компаний, мы можем продолжать получать прибыль».

Чтобы узнать больше новостей и обновлений K-Pop, держите свои вкладки открытыми здесь, на KpopStarz.

KpopStarz является владельцем этой статьи.

Автор Юнис Доусон.

Поделиться статьей
Комментариев нет

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.